Videospielfreunde

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#143 PC-Spieler sind das bereits gewöhnt

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In Folge 143 wird's wild: Wir sprechen über die letzten Games, die bei uns auf dem Bildschirm gelandet sind – und ja, ihr lest richtig: Sogar Chris hat gezockt! Wobei bei ihm die "00" eher für Noob als für einen Highscore steht. Aber jeder fängt mal klein an… oder hört einfach nie auf.

Außerdem werfen wir einen Blick auf die immer weiter fortschreitende Digitalisierung der Spielebranche. Sind die Strategien der großen Publisher einfach nur profitgierig oder regen wir uns mal wieder zu Unrecht auf? Schließlich leben PC-Spieler doch gefühlt schon seit Jahren mit Launchern, Accounts und DRM – oder?

Und zum Schluss sprechen wir ganz sicher nicht über GTA 6. Wirklich nicht. Kein Wort über den Release. Keine Spekulationen. Keine Trailer. Keine Verschiebung. Absolut nichts. Versprochen. Also hört auf, danach zu fragen.

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#142 Heiß serviert: GTA 6, Ocarina of Time und die Stream Maschine

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Zunächst einmal: Danke, dass ihr auch diese Woche wieder eingeschaltet habt. Wir wissen das durchaus zu schätzen – vor allem angesichts der Tatsache, dass mittlerweile die Vorbestellung von GTA 6 möglich ist. Eigentlich hätten wir erwartet, dass die gesamte Gaming-Welt kollektiv in einen Kaufrausch verfällt und für alles andere keine Zeit mehr bleibt. Stattdessen seid ihr hier. Respekt.

Natürlich kommen wir um das Thema GTA 6 nicht herum und sprechen über die neuesten Entwicklungen rund um den vermutlich größten Spiele-Release der kommenden Jahre. Doch während Rockstar die Aufmerksamkeit des Internets eigentlich vollständig für sich beanspruchen sollte, grätscht Nintendo mit einer Ankündigung dazwischen, die tatsächlich das Kunststück vollbringt, das übermächtige GTA-6-Event zumindest teilweise in den Schatten zu stellen: Ocarina of Time ist zurück auf der Bühne.

Währenddessen hat Denis seine Prioritäten ohnehin längst gesetzt. Für ihn ist die Ankündigung von Guild Wars 3 das eigentliche Highlight der Woche. Entsprechend groß sind Vorfreude, Spekulationen und die Hoffnung, dass diesmal wirklich alles besser wird.

Außerdem sprechen wir über die neuesten Informationen zur Steam Maschine. Und sagen wir es so: Der aufgerufene Preis ist nicht annähernd so heiß wie das aktuelle Wetter draußen. Ob Valve hier den richtigen Kurs fährt oder sich die Community eher einen Ventilator als neue Hardware kaufen sollte, diskutieren wir ausführlich.

Viel Spaß mit Ausgabe 142 der Videospielfreunde!

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#141 Die Ipecac-Blüte und motorisierte Zerstörungswut

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In Folge 141 der Videospielfreunde starten wir wie gewohnt mit einem Blick auf die aktuellen Gaming-News und diskutieren die Themen, die die Branche derzeit bewegen. Doch wie so oft führt uns der Weg schnell von der Gegenwart zurück in die Vergangenheit.

Gemeinsam werfen wir einen wehmütigen Blick auf Spiele und ganze Genres, die heute entweder verschwunden sind oder nur noch in stark veränderter Form existieren. Von klassischen Point-and-Click-Adventures über Echtzeitstrategie bis hin zu den vielen kleinen Nischen, die früher ihren festen Platz in der Spielelandschaft hatten – eine Reise durch Erinnerungen, verpasste Chancen und die Frage, ob manche Konzepte in der modernen Spielewelt überhaupt noch funktionieren würden.

Natürlich bleibt es nicht bei Nostalgie allein. Neben allerlei Abschweifungen und Anekdoten landen wir bei der geheimnisvollen Ipecac-Blüte. Die was? Genau das!

Zum Abschluss schnallen wir die Panzerung fest, laden die Raketen nach und machen uns bereit für eine Runde gepflegten Car Combat. Zwischen explodierenden Fahrzeugen, zerstörbaren Arenen und jeder Menge 90er-Jahre-Charme feiern wir einen Genrevertreter, der heute viel zu selten geworden ist: Vigilante 8.

Eine Folge voller Gaming-News, nostalgischer Erinnerungen, verschwundener Genres, ungelöster Rätsel und motorisierter Zerstörungswut. Viel Spaß mit Folge 141!

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#140 Einmeterdreiundzwanzig Spaß

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Folge 140 der Videospielfreunde ist vollgepackt wie ein Inventar kurz vorm Bossfight:
Das Revell-Uboot U96 liefert stabile 123 Zentimeter Spaß und sorgt für mehr Gesprächsstoff als ein kaputter Escort-Quest-NPC. Dazu eskaliert unsere WoW-Diskussion härter als ein Random-Raid im LFG-Tool und zum Schluss machen wir endgültig den Deckel auf Rocket Beans vs. Simon. Ach ja, ganz nebenbei feiern wir auch noch 1000 Hörer. Dafür gibt’s zwar kein Achievement, aber mindestens epischen Loot in Podcast-Form.

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#139 Stimmen im Kopf

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Willkommen zurück bei den Videospielfreunden! Folge 139 startet eigentlich ganz harmlos mit der Frage: Was haben wir zuletzt gespielt?
Doch wie so oft bleibt es nicht dabei.

Ein kleiner Moment im Spiel – eine Stimme, ein Déjà-vu – und plötzlich sind wir mitten im Thema Synchronsprecher.
Ab da nimmt die Folge ihren ganz eigenen Lauf.

Wir sprechen über bekannte Stimmen, die man sofort erkennt, über nostalgische Erinnerungen an Zeichentrickserien und Filme und darüber, wie sehr eine gute (oder schlechte) Synchro das Erlebnis prägen kann.
Natürlich gibt’s auch Anekdoten – von seltsamen Wiedererkennungen im Alltag bis zu Begegnungen auf Events.

Apropos: Dennis und Chris waren auf der Intermodellbau in Dortmund unterwegs – ein Ausflug voller Eindrücke, Staunen und kleiner Abschweifungen, die am Ende doch wieder beim Thema landen.

Vielleicht wissen wir am Ende nicht mehr genau, welches Spiel am Anfang Thema war – aber dafür nehmen wir euch mit auf eine Reise durch Stimmen, Erinnerungen und Eindrücke.

Viel Spaß mit Folge 139!

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#138 Ocarina of Time: Juristisch einwandfrei remastered?!

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In dieser Episode der Videospielfreunde starten wir ganz entspannt mit einem Rundumschlag zu den zuletzt gespielten Titeln.

Im Anschluss wird es… sagen wir mal ungewöhnlich: Über einen spontanen Abstecher zu Paragraf 18 des BGB landen wir plötzlich mitten in einer Diskussion über ein mögliches Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Diskutieren über den Unreal 5/Unity Konkturenten s&box auf Steam. Natürlich bleibt es nicht dabei, denn wie gewohnt führen uns diverse gedankliche Schlenker weiter zu möglichen Neuigkeiten rund um Tom Clancy’s The Division 3.

Wie immer gilt: Abschweifungen inklusive, Struktur optional, Unterhaltung garantiert.

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#137 Zwischen Indie-Perlen, Englischer Tee und KI-Zauberei

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Wir haben wieder viel zu viel gespielt und natürlich völlig freiwillig... hust. Atomfall entpuppt sich als herrlich britisches Abenteuer irgendwo zwischen Teezeit und Endzeit. Dazu kommt unsere persönliche Beute vom Steam Next Fest: Eine Perle und eine Enttäuschung, leider.
Und dann wäre da noch Nvidia mit DLSS 5: Ist diese Technik wirklich der nächste große Gamechanger? Unsere Meinung dazu ist... sagen wir mal: ziemlich eindeutig.

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#136 Erinnerungen ans Einwählen: Unsere Anfänge im Onlinegaming

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In dieser Episode sprechen wir zunächst über die Spiele, die uns zuletzt beschäftigt haben und wie gewohnt eskaliert es mal wieder ein wenig und wie so oft bleibt es nicht lange nur bei den aktuellen Games.

Dann kommen wir zum Hauptthema der Episode, wir landen wir gedanklich wieder Ende der 90er Jahre: Modemgeräusche, erste Online-Matches, lange Ladezeiten und die spannende Frage, ob die Verbindung diesmal hält. Wir erinnern uns an unsere ersten Schritte im Onlinegaming, an legendäre Sessions, frühe Communities und daran, wie besonders es damals war, überhaupt gegen andere Menschen über das Internet zu spielen.

Eine Folge voller Gaming-Talk, Nostalgie und Geschichten aus einer Zeit, als Onlinegaming noch ein kleines Abenteuer war.

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#135 Backlog, Bausätze und Bombast

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Chris und Dennis drücken zuerst ganz entspannt auf „Continue“ und sprechen über ihre zuletzt gespielten Games. Überraschungshits? Zeitfresser? Oder einfach nur wie gewohnt liebevolles abgeschweifen?
Danach wird’s heiß: In der Rubrik GTA6-News gehen die beiden den neuesten Gerüchten auf den Grund. Fakten? Wunschdenken? Eskalation? Ihr entscheidet!

Bevor es Richtung Intermodellbau geht, schwelgen die beiden allerdings erstmal in Erinnerungen: RC-Modellbau-Zeit, viel zu viel Euphorie, ein bisschen zu wenig Ahnung und noch weniger Geld – und natürlich Tamiya-Bausätze, die mehr Schrauben hatten als Geduld vorhanden war. Eigentlich planen die beiden dann nur ganz harmlos ihren Besuch auf der Intermodellbau als plötzlich eine gefährliche Idee aufkeimt: Sollte man dieses Hobby… wiederbeleben?

Zum Schluss wird’s… historisch? Eigentlich. Denn plötzlich rollen Tigerpanzer durch die Gedankenwelt, und ehe man sich versieht, stecken Chris und Dennis in einem kleinen Spoilertalk zu "Der Tiger".

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#134 PS2-Grafik lügt nicht...oder doch?

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In dieser Episode springen wir wild durch die Gaming-Zeitlinie: Was haben wir zuletzt gezockt? Warum sieht PS2-Grafik heute irgendwie besser aus als sie sollte? Welche uralte Hardware gammelt eigentlich noch bei uns auf der Arbeit herum? Und natürlich ein kleiner Nostalgie-Abstecher zum legendären Xbox-Bundle mit Halo. Retro-Gefühle, Technik-Talk und Abschweifungen inklusive.

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Über diesen Podcast

Christoph und Dennis, zwei langjährige Freunde, die seit über 30 Jahren leidenschaftlich gemeinsam die Welt der Videospiele, Medien, Technik, Spielzeuge, Lego und Filme erkunden, unzählige Stunden an Konsolen in epischen Gaming-Abenteuern verbracht haben und dazu ihren eigenen YouTube-Kanal „retrotastisch“ für Retrogaming zum Leben erweckt haben, begrüßen euch zu ihrem geselligen Stammtisch-Podcast-Format mit regelmäßigen Gästen. Mach dich bereit für eine energiegeladene Reise durch Gaming, Medien, packende Geschichten, coole Erinnerungen, News und heiße Diskussionen. Sei dabei, wenn wir gemeinsam die Welt der Unterhaltung erobern!

von und mit Dennis & Christoph

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